3dsmax最新最全的快捷键

时间:01-27 20:29:42 浏览:6260来源:http://www.fangxiucai.com分类: 建筑工程

    3dsmax最新最全的快捷键,供大家参考!

    适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

    动画模式 (开关) 【N】

    改变到后视图 【K】

    背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

    前一时间单位 【.】

    下一时间单位 【,】

    循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

    默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

    显示第一个工具条 【Alt】+【1】

    暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

    取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

    冻结所选物体 【6】

    跳到最后一帧 【END】

    跳到第一帧 【HOME】

    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

    显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

    显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

    锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

    脚本编辑器 【F11】

    法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

    向下轻推网格 小键盘【-】

    向上轻推网格 小键盘【+】

    NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

    NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

    NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

    NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

    打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

    平移视图 【Ctrl】+【P】

    交互式平移视图 【I】

    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

    播放/停止动画 【/】

    刷新所有视图 【1】

    用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

    选择父物体 【PageUp】

    选择子物体 【PageDown】

    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

    显示/隐藏命令面板 【3】

    显示/隐藏浮动工具条 【4】

    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

    显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

    显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

    显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

    循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

    声音(开关) 【/】

    间隔放置物体 【Shift】+【I】

    改变到光线视图 【Shift】+【4】

    循环改变子物体层级 【Ins】

    帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

    激活动态坐标(开关) 【X】

    全部解冻 【7】

    根据名字显示隐藏的物体 【5】

    刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

    打开虚拟现实 数字键盘【1】

    虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

    虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

    虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

    虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

    虚拟视图放大 数字键盘【7】

    虚拟视图缩小 数字键盘【9】

    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

    全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

    *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

    缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

    视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

    视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

    轨迹视图

    加入(Add)关键帧 【A】

    前一时间单位 【<】

    下一时间单位 【>】

    编辑(Edit)关键帧模式 【E】

    编辑区域模式 【F3】

    编辑时间模式 【F2】

    展开对象(Object)切换 【O】

    展开轨迹(Track)切换 【T】

    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

    锁定所选物体 【空格】

    向上移动高亮显示 【↓】

    向下移动高亮显示 【↑】

    向左轻移关键帧 【←】

    向右轻移关键帧 【→】

    位置区域模式 【F4】

    回到上一场景操作 【Ctrl】+【A】

    撤消场景操作 【Ctrl】+【Z】

    用前一次的配置进行渲染 【F9】

    渲染配置 【F10】

    向下收拢 【Ctrl】+【↓】

    向上收拢 【Ctrl】+【↑】

    示意(Schematic)视图

    下一时间单位 【>】

    前一时间单位 【<】

    Active Shade

    绘制(Draw)区域 【D】

    渲染(Render) 【R】

    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

    视频编辑

    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

    加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

    加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

    加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

    加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

    加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

    执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

    NURBS编辑

    CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

    CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

    CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

    显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

    显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

    显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

    NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】

    显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

    显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

    显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

    根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

    锁定2D 所选物体 【空格】

    选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

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